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頭腦內的戰爭 落下型方塊遊戲的魅力 02

文=國寶大師 李文恩

由於這一系列的文章為雜誌的投稿文章,所以請勿任意轉載,以免發生法律糾紛

想要轉載的朋友請轉網址就好,謝謝

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這位帕基特諾夫(俄文名字Алексей Леонидович Пажитнов,英文轉寫為 Aleksei Leonidovich Pazhitnov)出生於1955年,在兩位同伴的協助下,完成了俄羅斯方塊的創作,他將tetramino(一種七巧板玩具)和tennis(網球)兩個字結合在一起,為這套新的軟體取名為Tetris。也就因為他是隸屬於蘇聯官僚體制下的研究員,所以他並沒有因為這隻程式得到任何的版權費,而且在蘇聯政府的管制下,俄羅斯方塊在1986年輸往西方國家時,甚至加上了“"From Russia with Love”這樣,在我們現在看來十分愚蠢的宣傳標語。在這之後,英國的軟體公司Andromeda有意收購俄羅斯方塊的版權,但是這時候它的版權已經賣到美國的Spectrum HoloByte 公司,在一陣混亂之後,Andromeda終於在1987年如願買到俄羅斯方塊在IBM PC和其他家用電腦的版權。

 

圖 tetramino的示意圖,俄羅斯方塊的祖先就是這種拼圖玩具

 

 

Box 三位同好

 

俄羅斯方塊的主要工作小組有三位成員,除了帕基特諾夫之外,尚有同樣工作於蘇聯科學院計算機中心的Dmitry Pavlovsky,以及當年還是16歲的高中生Vadim Gerasimov

三個人在共同合作一段時間之後,想要把他們的作品集合起來,發行名為Computer Funfair(電腦遊樂場)的合集。但是人在屋簷下,不得不低頭,在蘇聯的統治下,要私自販售軟體是不符規範的,所以他們的計劃並沒有得到成功。

在經歷挫折之後,他們決定把他們的作品免費送給他們的朋友,於是這些作品就開始快速的散播開來,PC版的俄羅斯方塊也因此有幸讓國外的軟體公司發掘。

在遇到知音之後,帕基特諾夫決定放棄俄羅斯方塊以外的其他遊戲,專心經營俄羅斯方塊的事業,這樣的舉動讓Pavlovsky很不愉快,三人小組也因此解散。

 

1988年,蘇聯政府開始“徵收”俄羅斯方塊的版權,並將其納入外國貿易協會(Elektronorgtechnica,簡稱Elorg)所有。1989年時有許多公司都聲稱他們有合法的資格去發行俄羅斯方塊,於是Elorg出面聲明,他們只授權給亞泰利(Atari)和日本地區以外的任天堂,而且沒有授權給任何的大型機台版本。

 

在蘇聯解體後,帕基特諾夫於1991年移居美國,和Henk Rogers共同創立了俄羅斯方塊公司(Tetris Company),取得“Tetris”的註冊商標。1996年時,帕基特諾夫加入了微軟,參與了一些益智遊戲的設計,他也在MSN Games部門工作,他最新的作品是XBOX360隨機附贈的Hexic HD,於2005年時,他辭去了微軟的工作,並於同年818日宣佈要與WildSnake Software合作,預計推出新的益智遊戲,不過可惜的是,這一切都還停留在只聞樓梯響的階段。

 

帕基特諾夫於2008年的近影



XBOX 360的玩家應該都玩過Hexic HD

 

因為俄羅斯方塊的特徵是一個動態的程式,而且在簡單的規則下又具有數學性,所以常常被拿來當做遊戲程式設計的教材。另一方面,因為俄羅斯方塊很簡單的特性,產生了許多非官方的版本,而往往這些非官方的版本只要使用別的名字來稱呼,在著作權的官司中就多半不會敗訴,也就是說,這類單純數學性質遊戲的設計師,在著作權訴訟中也很有可能居於弱勢。基於這個原因,在網頁遊戲等等許多地方都能看到它的蹤影,早期也有許多以俄羅斯方塊為主,加上一些以方塊構成的打磚塊、貪食蛇等遊戲的山寨掌上型主機,魔術方塊這個替代性的名稱也因此不逕而走。

 

在十幾年前,這種超大液晶畫面的遊戲機可是很流行的呢!

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